Ini script untuk membuat drop shadow pada objek dalam Swishmax.
Pemakaiannya, tinggal dimasukkan dalam script di objek tersebut. Semisal, kita bikin sebuah teks seperti di bawah ini…

Pindah ke Tab Script dan masukkan script tadi ke dalam objek teks tersebut.

dan hasilnya menjadi seperti ini

PENTING!!!
Pastikan untuk menyetting export movie ke dalam SWF versi 8. Karena script ini cuma berfungsi pada SWF versi 8 atau yang lebih baru.

Ini adalah deskripsi script drop shadow
DropShadowFilter(distance, angle, color, alpha, blurX, blurY, strength, quality, inner, knockout, hideObject);
- distance/jarak = Diukur dalam satuan pixel. Gunakan angka desimal (0.3, 4.6), bilangan bulat (2, 10, 45) atau angka negatif (-1.5, -5, -60).
- angle/sudut = Diukur dalam satuan derajat. Sama seperti distance, angle juga dapat menggunakan angka desimal, bulat dan negatif.
- color/warna = Gunakan hex color untuk merubah warna drop shadow. Masukkan kode hex warna setelah karakter “0x”
- alpha/transparansi = Gunakan angka desimal (0.3, 0.25, 0.8) , angka 0 atau angka 1. Angka desimal 0.3 dapat juga diartikan ketebalannya 30%. Angka 1 diartikan ketebalannya 100% atau tidak transparan. Dan sebaliknya dengan angka 0.
- blurX/blur horizontal (mendatar) = Diukur dalam satuan pixel. Gunakan angka desimal (0.3, 4.6) atau bilangan bulat (2, 10, 45). Jika menggunakan angka negatif, akan dianggap samadengan 0(nol).
- blurY/blur vertikal (tegak) = Diukur dalam satuan pixel. Gunakan angka desimal (0.3, 4.6) atau bilangan bulat (2, 10, 45). Jika menggunakan angka negatif, akan dianggap samadengan 0(nol).
- strength/kekuatan = Atau lebih tepatnya ketegasan. Berkebalikan dengan blurX dan blurY, semakin tinggi angka strength, semakin kelihatan jelas perbatasan drop shadow yang kita buat. Gunakan angka desimal (0.3, 4.6) atau bilangan bulat (0, 2, 10, 45).
Jika menggunakan angka 0 (nol) maka drop shadow akan hilang.
Jika menggunakan angka negatif, akan dianggap samadengan 0(nol). - quality/kualitas = mengatur kualitas blur. Gunakan angka desimal (0.3, 4.6) atau bilangan bulat (0, 2, 10, 45).
Jika menggunakan angka 0 (nol) maka drop shadow tidak blur.
Jika menggunakan angka negatif, akan dianggap samadengan 0(nol). - inner/drop shadow ke dalam = boolean (true/false).
- knockout/membuat area objek jadi transparan = boolean (true/false).
- hideObject/menghilangkan objek, hanya menampilkan drop shadow = boolean (true/false).











- Harap memberi komentar positif.
- Tidak diperkenankan menulis dengan huruf besar semua (Capslock).
- Komentar Anda akan diverifikasi sebelum ditampilkan.