Apa sajakah batas-batasnya?
Beberapa pengguna Flash yang ingin tahu tentang batas-batas Flash di bidang simbol, layer, ukuran file dan ActionScript. Sementara itu, keterbatasan-keterbatasan ini tidak didokumentasikan, setiap program memiliki batas-batas logis. Banyak dari batas-batas tersebut sulit untuk dinentukan, karena mungkin bervariasi dari komputer ke komputer, dan seringkali tergantung pada hal-hal seperti RAM, CPU, sistem operasi, kartu video, dan versi browser. Ada beberapa faktor tambahan pengecualian, mungkin dikarenakan pengguna sering menggunakan Flash dengan cara-cara yang tidak pernah dimaksudkan oleh perancang program.Kadang-kadang perilaku yang dimaksudkan tercapai, dan lain kali gagal. Kegagalan mungkin disebabkan batasan dalam program atau pada mesin yang digunakan untuk pemutaran.
Ketika mengajukan pertanyaan, "Seberapa besar Flash Movie dapat dibuat?" Flash diciptakan untuk membuat kecil, streamable, vector-base file untuk tampilan web. Ini adalah penggunaan yang ditujukan oleh sebagian besar dokumentasi, dan itu adalah tempat Flash melakukan yang terbaik. Flash juga dapat digunakan untuk tujuan yang tidak standar, seperti CD authoring, desktop publishing, aplikasi yang berdiri sendiri, dan penggunaan lainnya. Meskipun Anda dapat melakukan hal-hal ini, penting untuk bertanya pada diri sendiri, "Apakah program ini dirancang untuk melakukan apa yang saya lakukan? Apakah ada program yang lebih baik untuk menggunakan ini, ataukah ini harus gagal?"
Batasan Timeline
- 16.000 frame: Melebihi batas ini menyebabkan Flash Movie berhenti. Batasan ini sangat jarang dicapai oleh sebagian besar pengembang. Jika Flash Movie Anda harus memiliki lebih dari jumlah frame ini, cobalah potong-potong Flash movie Anda dan kemudian menghubungkan menggunakan ActionScript seperti perintah loadMovie () atau yang lainnya.
- 16.000 layer: Flash tidak mampu bekerja dengan lebih dari 16.000 layer dalam sebuah Flash Movie.
- 16.000 loaded movie: Anda tidak dapat me-load movie lebih dari 16.000 film ke Flash player.
- 16.000 symbol instance: Flash tidak mengijinkan lebih dari 16.000 instance dalam sebuah Flash Movie.
- 2880 x 2880 px ukuran kanvas: Sebuah film Flash tidak dapat lebih besar dari 2880 px 2880 px.
Batasan ActionScript
- 32 KB: Ini adalah batas ukuran file untuk setiap satu script ActionScript. Jika Anda memerlukan file yang lebih besar, coba potong script Anda menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.
- 12 bytes: Ini adalah ukuran terkecil dalam memori yang digunakan oleh ActionScript. Ini tidak termasuk ruang tambahan untuk enumerasi nama atau bendera.
- 15 detik: Ini adalah jumlah waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi script hingga dialog dengan pesan "A script in this movie is causing Flash Player to run slowly" muncul, yang memungkinkan pengguna untuk membatalkan script.
- 125 component: Penggunaan Komponen dibatasi sampai dengan 125 komponen. Ini merupakan saran untuk performa terbaik, bukan aturan yang harus dipatuhi.
Segala kemungkinan memang tidak ada batasnya, tapi jumlah memori tidak. Setelah menjelaskan batas-batas teoretis di atas, kami tidak menganjurkan pengguna pendekatan mereka untuk tujuan praktis.
Diterjemahkan dari : http://kb2.adobe.com/cps/144/tn_14437.html












Comments
* 16.000 frame: Melebihi batas ini menyebabkan Flash Movie berhenti. Batasan ini sangat jarang dicapai oleh sebagian besar pengembang. Jika Flash Movie Anda harus memiliki lebih dari jumlah frame ini, cobalah potong-potong Flash movie Anda dan kemudian menghubungkan menggunakan ActionScript seperti perintah loadMovie () atau yang lainnya.
* 16.000 layer: Flash tidak mampu bekerja dengan lebih dari 16.000 layer dalam sebuah Flash Movie.
* 16.000 loaded movie: Anda tidak dapat me-load movie lebih dari 16.000 film ke Flash player.
* 16.000 symbol instance: Flash tidak mengijinkan lebih dari 16.000 instance dalam sebuah Flash Movie.
* 2880 x 2880 px ukuran kanvas: Sebuah film Flash tidak dapat lebih besar dari 2880 px 2880 px.
wah kolo bisa ngelewati batas ekstrim banget berarti
RSS feed for comments to this post